Mine
发布时间:2026-10-12 | 浏览:1
更新: 2017-12-15 12:28
大家下载了Mine-imator总是希望导入地图丰富场景,今天就带来这样一篇经验!
1 首先打开Mine-imator,看到这个熟悉的界面,点击它! (由于我使用的汉化版,所以请大家对应图标来)
首先打开Mine-imator,看到这个熟悉的界面,点击它!
(由于我使用的汉化版,所以请大家对应图标来)
2 分别如图点击。选择你的地图,以及所需要导入的区块,最后点击完成(Done)即可! 右下方导出里有个“filters”,可以筛选出不需要导入的方块: END
分别如图点击。选择你的地图,以及所需要导入的区块,最后点击完成(Done)即可!
右下方导出里有个“filters”,可以筛选出不需要导入的方块:
1 首先您得解决的问题就是存档位置。 有两个方法 第一个是通过MCEdit,导入地图,然后在mce的3d模式下选择后导出为布景文件。 步骤二就是手动新建“.minecraft\saves”目录 具体方法如下:win+r后输入“explorer.exe %Appdata%”并回车(无引号),确认你在的目录为 *\AppData\Roaming 下 然后:在空白处按住键盘的“Shift”并点击鼠标右键->在此处打开命令行窗口:
首先您得解决的问题就是存档位置。
第一个是通过MCEdit,导入地图,然后在mce的3d模式下选择后导出为布景文件。
步骤二就是手动新建“.minecraft\saves”目录
具体方法如下:win+r后输入“explorer.exe %Appdata%”并回车(无引号),确认你在的目录为 *\AppData\Roaming 下
然后:在空白处按住键盘的“Shift”并点击鼠标右键->在此处打开命令行窗口:
2 没有“.minecraft”? 打开命令行之后输入“mkdir .minecraft”并回车即可创建此文件夹 之后在此文件夹下新建saves文件夹,最后将存档放入其中
没有“.minecraft”?
打开命令行之后输入“mkdir .minecraft”并回车即可创建此文件夹
之后在此文件夹下新建saves文件夹,最后将存档放入其中
3 然后根据上一步导入地图到您的工程中
然后根据上一步导入地图到您的工程中
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